sábado, 1 de septiembre de 2012

DEFINICIONES

Mapa de bits:  son imagenes que se crean apartir de pixeles ,dependiendo de la cantidad de pixeles que tenga el mapa de bits sera la resolucion de la imagen 

vectores:  imagenes hechas  por software y hardware. Esto significa que los gráficos vectoriales son creados con primitivas geométricas como puntos y lineas. Incluso la animación por gráficos vectoriales suele ser más sencilla y ocupar menos espacio que las de gráficos de mapa de bits. Otra ventaja de los gráficos vectoriales es que su representación suele requerir menos memoria y menos espacio de almacenamiento.

 Resolucion: resolucion es un termino asociado a la calidad de imagen en pantallas , impresoras escaneres etc. en una pantalla la resolucion es la cantidad de pixeles que pueden ser vistos en una pantalla y son representados horizontal y verticalmente por ejemplo 320 x 480, 640 x 480, 800 x 600, 1280 x 800, etc. si se multiplica ambos numeros se tiene el total de pixeles de la pantalla .En las impresoras, la resolución es la calidad de imagen determinada por los puntos por pulgadas que ésta imprime. Puntos por pulgadas es abreviado como dpi (dots per inch , osea , puntos por pulgada)
 La resolución de una imagen digital se expresa multiplicando su anchura por la altura en pantalla. Por ejemplo la imagen de 1200 x 1200 píxeles = 1.440.000 píxeles, expresado en Mp megapixel es igual a 1,4 Mp.Conviene tener en cuenta que 1 Megapíxels = 1024 píxeles.

Los modos de color (también llamados espacios o modelos de color):
 Color RGB (Red, Green, Blue) – RVA (Rojo, Verde, Azul).El color RGB (o RVA en su nomenclatura en español, muy poco utilizada) se usa para mostrar imágenes en pantallas y monitores (nunca para imprimir).Así pues, el color en modo RGB se crea mediante valores de intensidad de rojo, verde y azul. La intensidad de cada uno de ellos se establece por una gama que va del 0 al 255. De esta forma cada color en modo RGB tiene tres valores, cada uno del 0-255.
Uso del modo RGB:Imágenes para mostrar en pantalla (en las páginas web, por ejemplo, a no ser que sean en blanco y negro o GIFs en modo indexado). El espacio RGB determina niveles de brillo de cada color básico (rojo, verde y/o azul) en la pantalla. Está por tanto pensado para ser usado en monitores.

Color CMYK (Cian, Magenta, Yellow, Black o Key) – CMAN (Cian, Magenta, Azul, Negro).

El modo CMYK (o CMAN, nombre español menos utilizado) se usa para impresión. Sin entrar en más detalles (de nuevo recomiendo el artículo de la Wikipedia sobre el mismo, que es completísimo) quedémonos con que proporciona imágenes y fotografías con mejor contraste que el RGB a la hora de imprimir. Sin embargo, pese a este mejor contraste sobre papel, aparece más apagado en nuestros monitores que el modo RGB (especialista en esto tal y como antes se comentó). Además el CMYK ocupa más espacio en disco (archivos más grandes). Esto se debe a que CMYK es una cuatricomía (4 canales de color frente a los 3 del RGB).
Los colores en modo CMYK también se expresan en series de valores, uno para cada tinta. Cada valor va del 0% al 100%. Este porcentaje indica la cantidad de pigmento de cada color básico (cian, magenta, amarillo y negro, respectivamente).

 Uso del modo CMYK:Imágenes para imprimir. No debe ser usado en páginas web pues el archivo pesa más y puede apagar algunos tonos. Es un espacio de color ideado para impregnar superficies más o menos porosas con tinta (impresión de revistas, rotativas de periódicos, cartelería, etc…), según el porcentaje de cada color básico indicado. En las rotativas de periódicos, que imprimen miles de ejemplares en un suspiro, se emplean cuatro planchas por cada pliego de papel. Cada una de estas cuatro planchas contiene un color básico (Cian, Magenta, Amarillo y Negro), coincidente con los canales CMYK de la imagen. A una velocidad endiablada se van aplicando las planchas una a una a cada pliego, obteniéndose los colores por adición de tinta.


que es un bit un byte y un pixel?

el bit es la unidad mínima de informacion. Permite representar dos valores diferentes (como abierto/cerrado o verdadero/falso) y asignar dichos valores al estado de apagado (0) o encendido (1).
Si un bit nos permite representar dos valores (0 y 1), dos bits nos posibilitan codificar cuatro combinaciones: 0 0, 0 1, 1 0 y 1 1. Cada una de estas cuatro combinaciones, por su parte, permite representar cuatro valores diferentes. Palabras, imágenes y números pueden representarse mediante secuencias de bits.

 Un byte, por otra parte, es una secuencia de bites contiguos cuyo tamaño está vinculado al código de información en que esté definido. Es habitual, de todas formas, que un byte esté compuesto por 8 bites.

  Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.


fuente:
 http://www.comunicacion-multimedia.info/
 http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel
http://definicion.de/
 http://www.webopedia.com/TERM/B/byte.html




el trabajo original no es mio, yo solo los multiplique xD!












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